2026년 4월 19일
사이트 전면 개편 주요 업데이트
사용자 경험 개선과 SEO 강화를 목적으로 사이트 구조를 대대적으로 개편했습니다.
- 게임별 상세 소개 페이지 3종 신설 (The Escape, Portal Survival, Dungeon Cards)
- 사이트 소개, FAQ, 업데이트 로그 페이지 추가
- 개인정보처리방침 및 이용약관 정식 문서화
- 상단 네비게이션 메뉴 추가 및 모든 페이지에 통일된 푸터 도입
- 메타 태그, Open Graph, schema.org JSON-LD 구조화 데이터 추가
- sitemap.xml 및 robots.txt 생성
2026년 4월 6일
포트폴리오 페이지 추가 신규
제작자 포트폴리오 페이지를 사이트에 추가했습니다. 그동안 진행한 사이드 프로젝트와 스크린샷을 정리해 두었습니다.
2026년 3월 29일
Dungeon Cards v1.0 정식 릴리스 주요 업데이트
약 3개월간의 개발 끝에 덱빌딩 로그라이크 Dungeon Cards가 정식으로 공개되었습니다.
- 3개 층, 60장 이상의 고유 카드 수록
- 유물(Relic) 시스템 도입 — 30종 이상의 아이템
- 각 층 보스 AI 패턴 개선 및 난이도 밸런싱
- 맵 분기 노드 시스템(전투/엘리트/상점/휴식/이벤트) 구현
- nginx 라우팅을 통해 메인 허브와 통합
2026년 3월 15일
Portal Survival 모바일 터치 컨트롤 추가 개선
스마트폰 이용자의 요청을 반영하여 가상 조이스틱 UI를 도입했습니다.
- 왼쪽 하단 가상 조이스틱으로 캐릭터 이동
- 오른쪽 하단 버튼으로 포탈 이동 / 액티브 스킬 사용
- 화면 크기에 따른 UI 자동 스케일링
- 세로 화면 / 가로 화면 모두 지원
2026년 3월 3일
The Escape v1.1 힌트 시스템 도입 개선
너무 막힐 때 도움을 받을 수 있는 제한적 힌트 시스템을 추가했습니다. 힌트를 적게 사용할수록 엔딩 평가 점수가 높아집니다.
2026년 2월 20일
Game Hub 메인 허브 공개 주요 업데이트
흩어져 있던 게임들을 하나의 포털로 통합했습니다. 다크 테마 기반의 UI를 채택하고 각 게임마다 고유 컬러를 배정했습니다.
2026년 2월 11일
Portal Survival v1.0 정식 릴리스 주요 업데이트
약 2개월간의 베타 테스트를 거쳐 Portal Survival이 정식 공개되었습니다.
- 포탈 시스템 대폭 개선 (무작위 생성 + 연쇄 이동)
- 5분, 10분 단위 보스 웨이브 추가
- 무기 5종, 패시브 스킬 10종 수록
- Canvas 최적화로 60fps 안정화 (수백 개 객체 동시 렌더링 기준)
2026년 2월 11일
HTTPS 인증서 적용 신규
Let's Encrypt 무료 인증서를 적용하여 모든 트래픽이 HTTPS로 암호화됩니다. 접속 과정에서 개인정보가 노출될 위험이 없습니다.
2026년 2월 초
Nginx 기반 자체 서버 구축 초석
Nginx 1.29.5를 이용해 자체 HTTPS 웹 서버를 구축하고 DuckDNS로 도메인 연결을 완료했습니다. 각 게임은 별도 포트에서 실행되고 리버스 프록시로 라우팅됩니다.
2026년 1월
Portal Survival 베타 테스트 시작
지인 중심 비공개 베타 테스트를 시작했습니다. 받은 피드백을 바탕으로 밸런싱과 UI를 지속적으로 다듬었습니다.
2025년 12월
Dungeon Cards 프로토타입 공개
카드 20장과 1개 층만 담긴 프로토타입을 처음 공개했습니다. 초기 반응에 힘입어 본격적인 확장 개발에 착수하게 되었습니다.